domingo, 4 de septiembre de 2011

An(i)ma Personas en animación render

XYZ presenta este nuevo software de animación de personajes orientando a la simulación de multitudes en proyectos
arquitectónicos y de ingeniería, muy útil cuando necesitamos ambientar nuestros proyectos con personas y sobre todo en una animación.

miércoles, 24 de agosto de 2011

Las "piedras" de Saint-Malo Meditheque son anomalías geológicas que actúan como catalizadores culturales


Inspirado por el paisaje de Bretaña, la Mediateca de Saint-Malo está diseñado en forma de tres piedras colocado en una plaza de granito. La biblioteca y el cine de Saint-Malo están destinados a funcionar como un catalizador cultural, activando la zona de la ciudad adyacente. Se acercó a la ciudad, la primera "piedra" para cumplir con los visitantes es la biblioteca, seguido por el centro de la película. Con la tercera-el centro de entretenimiento, todo el conjunto domina la plaza, creando una atmósfera vibrante de la actividad cultural.
Los tres bloques están cubiertas con los sobres mineral que visualmente se asemejan al material de la ciudad. Su alta energía características de rendimiento y la insolación se basan en la utilización de la inercia térmica de las estructuras dentro de los edificios. Las posiciones aparentemente al azar de las "piedras" para que el interior para abrir y elevar el nivel del suelo, logrando un nivel óptimo de ventilación natural. Los edificios son de varios lados y no orientados específicamente. Los arquitectos Serero específicamente trató de evitar la creación de una disparidad entre el servicio y la fachada principal.
Los volúmenes son generados por la intersección de los planos. El aspecto general se reproduce en el volumen de los edificios, su materialidad y la transparencia con el fin de crear espacios ricos y complejos. El proyecto está abierto a la ciudad desde los grandes ventanales en la planta baja y está específicamente diseñado e implementado para aprovechar al máximo la energía natural y reducir la dependencia de los combustibles fósiles .









Fuente:http://www.evolo.us

jueves, 18 de agosto de 2011

Autocad WS lo nuevo para dispositivos mobiles....

La portabilidad se ha vuelto una necesidad para muchos profesionales en la arquitectura, la construcción y la ingeniera, los nuevos celulares que soportan software antes exclusivo para PCs; es una realidad que hoy entren a cubrir el mercado.



la aparición del Ipad de Apple como las populares tablets (Iconia Acer, Galaxy Samsung,Zomm Motorola etc) estas ultimas con un nuevo sistema operativo llamado Android de Google antes solo para celulares, se han convertido en una herramienta fundamental como para revisar el nivel o inclinación de un piso, como también modificar un plano de Autocad en obra; son los nuevos avances de la tecnología en el campo de la arquitectura y la construcción.



martes, 2 de agosto de 2011

DIPLOMADO REPRESENTACION PROYECTOS ARQUITECTONICOS

Como resultado final del proceso que se desarrolló en el Diplomado Representación de Proyectos Arquitectónicos, organizado por el programa de arquitectura de la INSTITUCION UNIVERSITARIA CESMAG. se observan trabajos finales que alcanzaron los objetivos planteados, es muy grato presentar el producto de los alumnos que participaron entre ellos estudiantes de Arquitectura de la I.U. CESMAG y la Universidad de Nariño, estudiantes de diseño industrial, profesionales arquitectos e ingenieros; que con dedicación y compromiso asumieron la actividad planteada.
La propuesta final consistía en representar un proyecto arquitectónico desde un proceso de modelado 3d, aplicación de materiales , render realista y presentación en medio impreso diagramado en una lamina de 100 cm x 70 cm.
El software implementado: 3D ESTIDIO MAX DESING 2010, AUTOCAD ARCHITECTURE 2010, VRAY 1.5, PHOTOSHOP CS5, ILLUSTRATOR CS5.

domingo, 31 de julio de 2011

Architectural 3D Awards 2011 Ganadores

Este es un concurso abierto que se hace cada año para premiar trabajos digitales como animación, render, composición digital, hay una gran variedad de trabajos de calidad que nos ayudaran como referentes para nuestros trabajos....

Así lo publicó www.plataformaarquitectura.cl

El pasado 6 de Julio se hicie­ron públi­cos los gana­do­res de los pre­mios Archi­tec­tu­ral 3D Awards en su octava versión, organizados por CGarchitect.com: fue­ron reco­no­ci­dos con el tro­feo Mun­dos Digi­ta­les Con­fe­rence 2011 en La Coruña y pre­mios en efec­tivo. Este pre­mio anual está abierto a todos los pro­fe­sio­na­les que se dedi­can a la visua­li­za­ción para la arqui­tec­tura con el fin de reco­no­cer y poner de manifiesto lo mejor en repre­sen­ta­ción vir­tual, ani­ma­ción y pro­yec­tos en tiempo real rea­li­za­dos entre 2010 y 2011.
El pre­mio cuenta con 3 cate­go­rías: Still Ima­gery, Animation/Film y Real-Time.

Los ganadores y nominados son los siguientes:

STILL IMAGERY
Gana­dor: Jonat­han Gales de Bartlett UCL (UK) con “Mega­lo­ma­nia”
Nomi­na­dos: NYS Gael de RSI-Studio (Fran­cia) / Paul Nicho­lls de PDN Stu­dio (UK) / Jonat­han Gales de Bartlett UCL (UK) / Paul Nicho­lls de PDN Stu­dio (UK)



MEGALOMANIA from Jonathan Gales on Vimeo.



Mega­lo­ma­nia explora la ciu­dad en cons­truc­ción, un entorno como labe­rinto de arqui­tec­tura inaca­bada, incom­pleta o rota. Pro­gra­mas usa­dos: 3DMax, V-Ray, Ray­fire, fil­ma­cio­nes con Canon 5D mkII, edi­ción en Adobe After Effects.

domingo, 5 de junio de 2011

PHAENO - ZAHA HADID

He encontrado este video de la Arquitecta Zaha hadid y su proyecto Phaeno en Alemania.


jueves, 2 de junio de 2011

Contemplar y jugar


ContemPLAY es la combinación de las palabras ʻcontemplateʼ y ʻplayʼ del inglés contemplar y jugar. Al mismo tiempo, ContemPLAY es también el nombre que los estudiantes de la Escuela de Arquitectura de la Universidad de McGill en Montréal, han elegido para titular su propuesta para un pabellón que además de incorporar las funciones típicas de un elemento de mobiliario urbano, potenciará la participación de los ciudadanos y su interacción con el medio, respondiendo a su vez a las necesidades de distintas generaciones.

Se trata de una iniciativa liderada por los estudiantes de grado máster de la Escuela de Arquitectura de la Universidad de McGill, para el diseño y la construcción de una pieza continua de mobiliario que debe ser atractiva para los niños en edad de juego, estimulante para adolescentes y desafiante para adultos y personas de la tercera edad.

Bajo la dirección de Michael Jemtrud, director de la Escuela de Arquitectura de la Universidad de McGill y Maria Mingallón, profesora adjunta en McGill e Ingeniera especializada en Estructuras para la firma ARUP, un grupo de quince estudiantes llevarán a cabo el diseño, fabricación y construcción de un pabellón que investigará como captar la atención de la ciudadanía por medio del uso del espacio público.

El proyecto se efectuará en colaboración con el departamento FARMM (Facility for Architectural Research and Media Mediation) fundado y dirigido por Michael Jemtrud y liderado por Jason Crow de la Universidad deMcGill.

El pabellón será instalado en primer lugar en el campus de la Universidad de McGill, en frente de la Escuela de Arquitectura (edificio Macdonald-Harrington), coincidiendo con la conferencia en Cultural Mediations que se celebrara en la Universidad de McGill durante los días 18, 19 y 20 del próximo mes de mayo. Seguidamente, el pabellón será trasladado a la ʻPlace de la Paixʼ situada en el bulevar de St Laurent dentro del denominado ʻQuartier des Spectaclesʼ. Al final del verano, el pabellón será exhibido y consecuentemente, donado a una de las comunidades de la ciudad de Montréal.

La primera parte del proyecto incluye el diseño del pabellón con la ayuda de programas de modelado paramétrico, estableciendo una serie de relaciones algebraicas, espaciales y de construcción que complementan el diseño formal y meramente estético de una estructura tal como el presente pabellón.